1、数据结构在学什么
- 如何用程序代码把现实世界的问题信息化
- 如何用计算机高效地处理这些信息从而创造价值
2、数据结构的基本概念
2.1 本章总览
需要具备的知识:
C/C语言(408只能用C/C答题)
- 什么是分支、循坏?(if/else、for、while)
- 什么是数组?
- 什么是函数?
- 什么是指针、什么是地址?
- 什么是struct结构体?
2.2 知识总览
1. 什么是数据?
数据是信息的载体
,是描述客观事物属性的数、字符及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理
的符号。数据是计算机程序加工的原材料。
2. 数据元素、数据项
数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理。
一个数据元素可以由若干数据项组成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位。
3. 数据对象
数据对象是具有相同性质
的数据元素的集合,是数据的一个子集。
4. 数据结构
数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系
的数据元素的集合。
数据结构这门课着重关注的是数据元素之间的关系,和对这些数据元素的操作,而不关心具体的数据项内容。
3、数据结构的三要素
3.1 逻辑结构
- 集合结构:各个元素同属一个集合,别无其他关系。
- 线性结构:数据元素之间是一对一的关系。除了第一个元素,所有元素都有唯一前驱;除了最后一个元素,所有元素都有唯一后继。
- 树形结构:数据元素之间是一对多的关系。
- 图状结构:数据元素之间是多对多的关系。
3.2 数据的运算
数据的运算是针对于某种逻辑结构,结合实际需求,定义基本运算。
- 线性结构基本运算:
- 查找第i个数据元素
- 在第i个位置插入新的数据元素
- 删除在第i个位置的数据元素
3.3 物理结构(存储结构)
如何用计算机表示数据元素的逻辑关系?
- 线性结构
- 顺序存储(顺序):把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
- 链式存储(非顺序):逻辑上相邻的元素在物理位置上可以不相邻,借助指示元素存储地址的指针来表示元素之间的逻辑关系。
- 索引存储(非顺序):在存储元素信息的同时,还建立附加的索引表。索引表中的每项称为索引项,索引项的一般形式是(关键字,地址)。
- 散列存储(非顺序):根据元素的关键字直接计算出该元素的存储地址,又称哈希(Hash)存储。
- 若采用
顺序存储
,则各个数据元素在物理上必须是连续的
;若采用非顺序存储
,则各个数据元素在物理上可以是离散的
。 - 数据的
存储结构
会影响存储空间分配的方便程度
。 - 数据的
存储结构
会影响对数据运算的速度
。
运算的定义
是针对逻辑结构
的,指出运算的功能;
运算的实现
是针对存储结构
的,指出运算的具体操作步骤。
3.4 数据类型、抽象数据类型
数据类型是一个值的集合和定义在此集合上的一组操作的总称。
- 原子类型:其值不可再分的数据类型。
- bool类型
- int类型
- 结构类型:其值可以再分解为若干成分(分量)的数据类型。
struct Coordinate {
int x; // 横坐标
int y; // 纵坐标
};
抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT)是抽象数据组织及与之相关的操作。
3.5 知识回顾与重要考点
4、 算法的基本概念
算法(Algorithm)是对特定问题求解步骤的一种描述,他是指令的有限序列,其中的每条指令表示一个或多个操作。
- 算法的特性
有穷性
。一个算法必须总在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。注:算法
必须是有穷
的,而程序
可以是无穷
的。
确定性
。算法中每条指令必须有确切的含义,对于相同的输入
只能得出相同的输出
。
可行性
。算法中描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次
来实现。
输入
。一个算法有零个或多个输入
,这些输入取自于某个特定的对象的集合。
输出
。一个算法有一个或多个输出
,这些输出是与输入有着某种特定关系的量。
- 算法的特质
1)正确性。算法应没能够正确地解决求解问题。
2)可读性。算法应具有良好的可读性,以帮助人们理解。
3)健壮性。输入非法数据时,算法能适当地做出反应或进行处理,而不会产生莫名奇妙的输出结果。
4)高效率
(花的时间少;时间复杂度低)与低存储量需求
(不费内存;空间复杂度低)
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